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Biathlon CG – Piste d’Oberhof (Allemagne)

Situé à flanc de colline, au cœur de forêt de Thuringe, en Allemagne, Oberhof est aujourd’hui renommé dans le monde entier pour ses installations sportives ultra-modernes. L’Arena am Rennsteig, du nom de la rivière qui coule dans la vallée, est une étape régulière de Coupe du Monde de Biathlon qu’elle accueille chaque année, début janvier.
Le pas de tir se situe à une altitude de 814 m au-dessus du niveau de la mer. La piste compte de nombreuses montées et descentes qui tracent leur chemin à travers la forêt de Thuringe. La dernière longue montée voit ses pourcentages s’accentuer au fur et à mesure de son ascension. Les biathlètes doivent savoir gérer cet effort intense avant d’arriver au sommet et de basculer dans la descente qui les mène rapidement vers le pas de tir. Ils doivent alors retrouver rapidement la maîtrise de leur rythme cardiaque pour effectuer leur tir de précision.

Caractéristiques

  • Age : 7+
  • Nombre de joueurs : 2 à 12
  • Durée : 60 minutes
  • Langue : Française
  • Mécanique : course, prise de risque, gestion de cartes

Les points forts

  • Piste de l'étape allemande de Coupe du monde
  • Piste plus rapide et plus technique que la piste du jeu de base
  • Inclut 9 nouvelles règles de jeu spécifiques à ce circuit : ascension du mur, cardio au tir, finish au sprint, passage de la bosse…
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  • But du jeu : Incarnez un biathlète lors d’une course au suspense insoutenable.
  • Déroulement du jeu : Choisissez ses caractéristiques, plutôt très bon au tir ou très bon à ski, à moins que vous ne le préfériez bon dans les deux disciplines. À chaque type de biathlète correspond son dé de déplacement.
    Construisez votre course pour surprendre vos adversaires. Vous disposez de cartes énergie qui vous permettent de faire la différence dans les terribles montées pour lâcher vos concurrents. Mais cette réserve n’est pas inépuisable.
    Il y a fort à parier que le sort de votre course se jouera sur le pas de tir.
    Tir couché ou tir debout, avec ou sans vent, vous devrez choisir pour votre biathlète entre un tir rapide mais risqué ou un tir plus posé et plus sûr. Deux stratégies bien différentes mais qui peuvent s’avérer gagnantes l’une comme l’autre. Car chaque balle ratée vous fera perdre beaucoup de temps sur l’anneau de pénalité. À vous de choisir celle qui s’avèrera gagnante avant d’effectuer le dernier tour de piste, les autres biathlètes à votre poursuite.
  • Fin du jeu : Franchir la ligne d’arrivée.

1 grand plateau de jeu
1 tableau synthétique de tir
1 livret de 9 règles spécifiques

 

l’équipe

Christophe Leclercq

Auteur

didier jacobee

Développement

Amandine Dugon et Cyrille Berger

Illustration

Benjamin Treilhou

Direction artistique & design graphique

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